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j9九游会老哥俱乐部字节重开游戏局|打牌吧休闲游戏世界|

2025.05.03

  近期★ღღ,有消息称★ღღ,字节跳动正筹划将旗下游戏业务板块整合后独立上市★ღღ,该部分业务包括沐瞳科技与朝夕光年★ღღ,但字节游戏业务相关负责人向《中国企业家》表示打牌吧休闲游戏世界★ღღ,目前没有上市计划★ღღ。

  2024年5月★ღღ,字节游戏迎来新任业务负责人张云帆★ღღ,他此前任完美世界总裁★ღღ,新负责人到岗之后★ღღ,字节游戏正呈现出缓慢复苏的迹象打牌吧休闲游戏世界★ღღ,项目立项不断★ღღ,新组建了上海的Zero36工作室★ღღ,北京★ღღ、杭州★ღღ、上海等游戏工作室都开放了春招岗位★ღღ,截至4月23日★ღღ,北京绿洲工作室仍开放37个春招补录以及实习生岗位★ღღ。

  一位熟悉字节游戏的人士告诉《中国企业家》★ღღ,字节游戏不缺钱★ღღ,不缺资源★ღღ,但缺少蔡浩宇或者冯骥那样的“灵魂人物”打牌吧休闲游戏世界★ღღ,做游戏是非常中心化的生产流程★ღღ,字节的方法是并行流水线★ღღ。

  “如果字节游戏寻求上市★ღღ,交给市场★ღღ,那么可能只有一种原因★ღღ,那就是张一鸣不想做了★ღღ,他是一个长期主义者★ღღ,一般不轻易将业务拱手让人★ღღ。”这位人士猜测★ღღ。

  2019年★ღღ,朝夕光年成立★ღღ,曾被视为字节跳动阻击腾讯游戏重要一招★ღღ,第一任负责人严授★ღღ,是张一鸣的“心腹大将”★ღღ。

  除此外★ღღ,字节跳动还通过并购壮大游戏业务★ღღ。2019年至2021年★ღღ,字节跳动开启了一系列收购动作★ღღ,2019年★ღღ,收购上海墨鹍和AI游戏开发商深极智能★ღღ;2021年4月★ღღ,全资收购有爱互娱★ღღ,获得公司在日本运营的手游《放置少女》★ღღ;2021年5月★ღღ,以40亿美元收购沐瞳科技★ღღ,其产品《无尽对决》是东南亚市场最受欢迎的MOBA游戏★ღღ。

  2021年11月★ღღ,梁汝波接任字节跳动CEO五个多月后★ღღ,将字节跳动拆分成六大业务单元★ღღ,朝夕光年作为六大业务单元之一★ღღ,与抖音★ღღ、飞书★ღღ、TikTok★ღღ、大力教育和火山引擎并列★ღღ。

  随后的两年多里★ღღ,朝夕光年研发与发行了多款游戏★ღღ,如《镖人》《航海王热血航线》★ღღ,自研手游《花亦山心之月》★ღღ;2023年《晶核》与《星球★ღღ:重启》上线月以后★ღღ,字节游戏业务迎来大收缩★ღღ,裁撤★ღღ、出售一批产品和团队★ღღ,有爱互娱以2.59亿元出售给中国儒意★ღღ。彼时★ღღ,梁汝波认为★ღღ,虽然游戏业务取得了一定成绩★ღღ,但过去几年字节游戏追求“大而全”★ღღ,项目不聚焦★ღღ,资源分散打牌吧休闲游戏世界★ღღ,应该把精力和资源投入到更基础★ღღ、更创新★ღღ、更有想象力的项目★ღღ。

  而到了2024年3月★ღღ,字节跳动发内部信★ღღ,又决定重新孵化游戏业务★ღღ。同时★ღღ,调整了负责人★ღღ,字节跳动人力资源负责人华巍出任游戏业务负责人★ღღ,严授转岗至公司财务部★ღღ。直到张云帆到来★ღღ,接手字节游戏部门★ღღ。

  今年3月★ღღ,字节游戏旗下的UGC游戏《JungoJam》在东南亚经过新一轮测试★ღღ,但表现差强人意★ღღ,这是字节游戏在2023年大收缩之后★ღღ,为数不多的项目★ღღ。

  《JungoJam》是一款类似Roblox的游戏★ღღ。Roblox是世界最大的多人在线亿打牌吧休闲游戏世界★ღღ,腾讯曾参与该公司的1.5亿美元融资★ღღ,并成为中国区唯一发行商★ღღ。

  对于游戏产品★ღღ,张一鸣有着自己的对标对象★ღღ。2019年打牌吧休闲游戏世界★ღღ,在字节跳动成立9周年的演讲中★ღღ,张一鸣推荐了三款产品★ღღ:GoogleEarth★ღღ、儿童编程Scratch★ღღ,以及UGC沙盒游戏Roblox★ღღ。

  张一鸣介绍了三款产品的特征★ღღ:第一★ღღ,要很有想象力★ღღ。第二★ღღ,要很有耐心★ღღ,做很长时间★ღღ。“我在想★ღღ,我们公司能不能做出类似的产品★ღღ。我不是说做得慢就好★ღღ。快慢由事情本身决定★ღღ,但是如果这个事情需要非常有想象力★ღღ,你才做了两年★ღღ,就有很多人说★ღღ,哎呀这个不行★ღღ,那时外界的强烈预期会不会影响我们继续投入★ღღ。”

  从2019年张一鸣说这句线年字节游戏大收缩★ღღ,再到《JungoJam》新测★ღღ,6年间★ღღ,字节游戏投入巨大★ღღ,经历波折★ღღ。

  杨光曾在2019年至2024年就职于字节游戏某部门★ღღ,他在接受《中国企业家》采访时说★ღღ,大厂在做创新的时候★ღღ,不会轻易做颠覆性的创新★ღღ,一般会做一个陪跑角色★ღღ。“腾讯有轻游梦工坊★ღღ,网易有Y3编辑器★ღღ,字节跳动作为头部的大厂★ღღ,它一定需要一个防御的软件★ღღ,如果某一天某一个模块火了的话★ღღ。”杨光说★ღღ。

  一位由网易跳槽至字节游戏的员工向《中国企业家》坦承★ღღ:“跳槽的主要原因是高薪★ღღ,翻了好几倍★ღღ。”这位员工现在身处字节游戏发行部门★ღღ,他说★ღღ,字节最开始发行火影IP★ღღ、镖人等改编的游戏★ღღ,体验很不好★ღღ,但还是在推★ღღ,“最开始大家做得很痛苦★ღღ,因为那个游戏自己都不想玩”★ღღ。

  字节游戏团队来源分散j9九游会老哥俱乐部★ღღ,人员流动大★ღღ。据了解★ღღ,其一部分人员来自大力教育板块的转岗★ღღ,另一部分则是从网易★ღღ、腾讯等游戏大厂跳槽来的人员★ღღ,还有一部分是被收购公司的员工★ღღ。

  杨光回忆★ღღ,曾经字节的一个高层表达了“游戏要商业化变现”的意思★ღღ,结果传达到中层★ღღ,变成了“这个板块的商业价值不大★ღღ,直接砍了”★ღღ,过了几年★ღღ,这位高层想要再寻找这个部门时★ღღ,结果发现已经不存在了★ღღ。

  目前★ღღ,杨光在游戏行业创业★ღღ,他说★ღღ,游戏的生产制作需要一个“灵魂人物”★ღღ,正如蔡浩宇之于原神★ღღ、冯骥之于黑神话★ღღ,但朝夕光年当年做游戏是并行流水线的方式★ღღ,两方决策层面也没有形成一致和共识★ღღ,比如在美术序列上有一个一把手盯着★ღღ,然后文案序列上有一个一把手盯着j9九游会老哥俱乐部★ღღ,但有可能美术素材的需求提出之后★ღღ,人物文案还没有写完★ღღ,甚至提需求和验收的人都不是同一个人★ღღ。

  2024年5月★ღღ,字节游戏迎来新任业务负责人张云帆★ღღ,不久便发布一封内部信★ღღ,他说★ღღ:和同事谈到开发“好玩的游戏”★ღღ,被灵魂拷问★ღღ:“那你还看DAU吗?还看利润吗?”答案是★ღღ,要看的j9九游会老哥俱乐部★ღღ,或许也会为此焦虑★ღღ,但不应该被焦虑扭曲★ღღ。

  张云帆曾任完美世界游戏业务总裁★ღღ。在认证为“完美世界总裁”张云帆的微博账号中★ღღ,张云帆早年间会提到“反直觉与非共识是互联网的一种武器”★ღღ,以及乔布斯“Stayhungry,stayfoolish”的名言★ღღ。账号更新时间从2010年至2023年★ღღ,但频次不高★ღღ。

  2024年10月★ღღ,张云帆在参加《知行小酒馆》播客时说打牌吧休闲游戏世界★ღღ,“我不可能第一天把它搞砸★ღღ,也不可能一天把它搞好★ღღ。”

  如今★ღღ,张云帆面临的是一个复杂的局面★ღღ:人才流失★ღღ,2024年下半年j9九游会老哥俱乐部★ღღ,沐瞳科技CEO★ღღ、联合创始人袁菁离开★ღღ,《中国企业家》获悉★ღღ,被称为字节游戏的“大牛”的郭祥昊也已离开字节游戏★ღღ。

  一位游戏行业人士告诉《中国企业家》j9九游会老哥俱乐部★ღღ,字节的基本盘不是游戏★ღღ,游戏只是流量变现的众多手段之一★ღღ,作为互联网头部公司★ღღ,必须护住基本盘★ღღ,没必要在其他战场上拼得鱼死网破★ღღ。

  4月22日★ღღ,腾讯游戏举办发布会★ღღ,涉及自研打牌吧休闲游戏世界★ღღ、发行与投资的46款游戏★ღღ,其中新游戏24款★ღღ,相较于2024年的13款★ღღ,大幅增加★ღღ,重点产品《王者荣耀世界》开启预约★ღღ,《暗区突围★ღღ:无限》4月29日上线j9九游会老哥俱乐部★ღღ。

  一位投资人感慨★ღღ,这个阵容要是放在前几年★ღღ,包括字节游戏在内的其他玩家★ღღ,还打什么仗★ღღ。现在★ღღ,字节游戏早就放下了执念★ღღ,能有些产品做就行了★ღღ。

  《中国企业家》注意到★ღღ,在人员招聘上★ღღ,字节游戏业务的招聘数量只占到大模型招聘数量的六成★ღღ。记者以“抖音”“大模型”“飞书”“游戏”等为关键词搜索字节跳动招聘官网★ღღ,招聘岗位数量分别显示为3351★ღღ、1231★ღღ、585和717★ღღ。j9九游会官方网站★ღღ,j9国际站官网★ღღ,j9集团★ღღ,品牌故事★ღღ。j9九游会 - 真人游戏第一品牌★ღღ,j9国际站真人游戏第一品牌★ღღ,

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